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一部消费情怀的电影

说实话,我算不上一个死忠的暴雪粉,暴雪的游戏我只玩过《炉石传说》和《魔兽争霸》,恰好这两款游戏都与《魔兽世界》人物是相同的。在电影《魔兽》上映之前就被每个圈子炒到火热,6月8日这天朋友圈、微博和空间都是关于这部电影的,每个与暴雪有关系或者没关系的都要来刷下存在感,让我感觉不去电影院看下就很不好意思。不巧的是8号上午我在天门出差,下午才到武汉,晚上约着棍慌慌张张地买了10点的夜场后才发现是国语配音的,没办法,自己花的钱,流着泪也要看完。

我一直不看好这部电影能在在影评人眼中能取得多大好评,事实也确实如此,电影院里坐在我后面的那个哥们鼾声传遍整场,不同人对这部电影不同的态度,《魔兽》的口碑呈两极化,尽管豆瓣评分都在8.0,可是你仍能在评价中看到超低分和满分扎堆的现象,可以说,这就是一部消费情怀的电影。

不少暴雪的死忠吹嘘这部电影比肩《指环王》,其实太夸大了,余斗看来,《魔兽》的制作水准连漫威的都不到,充其量算是质量上乘的游戏CG。导演邓肯的两部电影我恰好都看过,特别喜欢他的《月球》,对《源代码》无感,在我心中他就好姜文,诗歌才华横溢的导演,特别有想法,身上有一种其他导演不具备的气质。他接拍《魔兽》算是向商业的妥协,就好像姜文的《一步之遥》。

而想要拍好《魔兽》,难度不可谓不大,电影剧本源于魔兽故事,众所周知的是,魔兽是一个剧情漫长,人物众多的故事,其中涉及到的种族、人物关系、故事背景肯定不是一部2个小时的电影就可以搞定的,也确实如此,《魔兽》的两个小时只是用来讲述了冰山一角,算是一个小小的开头,很多我期待的情节都没有在电影中出现。可能这是魔兽题材的第一个电影,导演有些束手束脚,故事讲得太一般,特效还行,近身打斗的真实感和冲击力一般,大场面的调度和分镜设计都很欠缺。更为无语的是,电影在讲述人类与收人的冲突上,剧情实在牵强,让很多不了解魔兽的观众一头雾水,人类和兽人的镜头切换莫名其妙,给我的感觉是拍到哪里就算哪里,找不到叙事视角的重心。

从电影的角度来看,《魔兽》非常不合格。

但是不要忽略的事实是,这是一部消费粉丝的电影呀,管他什么电影技巧,去他妈的分镜头,我就是花钱找青春的,恐怕每个暴雪粉丝都是这样想的吧。对于很多魔兽的玩家来说,这部电影已经远远超出了游戏,它承载了太多玩家的青春回忆,当然,也有余斗的回忆。

虽然余斗不是特别推荐这部电影,但是余斗还是希望对暴雪有了解的人去看一看这部电影,情怀电影怎么了,我就是要花钱买我的情怀。

另:我很期待第二部、第三部以及N部,更期待看到我的最爱伊利丹出场!


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