资源名称:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf
第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建
第2章 Unity集成开发环境详解
第3章 Unity 3D的脚本概述
第4章 Unity 3D的常用组件及对象
第5章 物理引擎
第6章 3D游戏开发的常用技术
第7章 着色器--Shaders
第8章 杂项
第9章 综合案例--3D保龄球
第10章 综合案例--火力篮球
资源截图:
资源均来自第三方,谨慎下载,前往第三方网站下载
资源名称:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf
第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建
第2章 Unity集成开发环境详解
第3章 Unity 3D的脚本概述
第4章 Unity 3D的常用组件及对象
第5章 物理引擎
第6章 3D游戏开发的常用技术
第7章 着色器--Shaders
第8章 杂项
第9章 综合案例--3D保龄球
第10章 综合案例--火力篮球
资源截图: